ウチの日常と、車・バイクとかイラストの話などです~
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★2013/09/29 (Sun)
とりあえず完成・・・かな?
今までのボデーは痛いにしてもカラーリングだけとか,
キャラ入れるにしてもシルエットにしていましたが
今回はガッツリ痛車に仕上げました~。
中身は世界樹の迷宮で~。
キャラはガンナー,プリンセス,ショーグンを配置。
バイナルグラフィックはネットで
ラジコンボディーのステッカー絵が落ちてたので
そのデザインをパクっております。
ボデーの凹凸が激しいので貼り付けるのに難儀しましたが
とりあえず遠くから見る分には問題ない仕上がりかと~。
あとはオタクをカモフラージュする時のために
VDF用の普通っぽく見えるボデーも用意しようかしら・・・
ま,当分はこのままでいきますかの~。
走りの方は・・・まあまあというところでしょうか。
うまくいくときはそれなりに速いと思いますが
失敗することが圧倒的に多くて
その時のリカバーがしにくいような印象なのですねー。
ミスってもすぐに修正がきくような機体にしたいですの~。
・・・さぁ~,どうしましょうかの?
とりあえず完成・・・かな?
今までのボデーは痛いにしてもカラーリングだけとか,
キャラ入れるにしてもシルエットにしていましたが
今回はガッツリ痛車に仕上げました~。
中身は世界樹の迷宮で~。
キャラはガンナー,プリンセス,ショーグンを配置。
バイナルグラフィックはネットで
ラジコンボディーのステッカー絵が落ちてたので
そのデザインをパクっております。
ボデーの凹凸が激しいので貼り付けるのに難儀しましたが
とりあえず遠くから見る分には問題ない仕上がりかと~。
あとはオタクをカモフラージュする時のために
VDF用の普通っぽく見えるボデーも用意しようかしら・・・
ま,当分はこのままでいきますかの~。
走りの方は・・・まあまあというところでしょうか。
うまくいくときはそれなりに速いと思いますが
失敗することが圧倒的に多くて
その時のリカバーがしにくいような印象なのですねー。
ミスってもすぐに修正がきくような機体にしたいですの~。
・・・さぁ~,どうしましょうかの?
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